首页按当下情绪分类,放空、烧脑、感动、解压各有入口,不用先在题材列表里筛选。
不同场景各有对应的片单,通勤适合短集,午休适合轻松向,睡前适合安静向。
看到想再看的镜头可以标时间点,下次直接从该点开始,回看列表按作品归档。
弹幕密度分几档调节,想热闹全开,想安静只留精选,也可以按关键词屏蔽。
一集看完是否自动接下一集可以设置,补番时开连播,追更时停在当前集。
同一部作品支持原声和配音切换,切换后进度和字幕位置保持不变。
堀越耕平创作,2014年起在《周刊少年Jump》连载。讲述在没有个性的世界里,少年绿谷出久获得最强英雄欧尔麦特的个性传承后,进入英雄学院学习的故事。作品以对英雄社会的构建和对角色成长的刻画为特色。
和久井健创作,2017年起在《周刊少年Magazine》连载。讲述主角花垣武道穿越回十二年前,为改变女友和朋友的命运而卷入不良团体争斗的故事。作品以对时间线处理和群像刻画为特色,穿越设定与不良题材结合是讨论较多的部分。
稻垣理一郎原作,Boichi作画,2017年起在《周刊少年Jump》连载。讲述全人类石化后,少年千空在三千七百年后苏醒,用科学从零开始重建文明的故事。作品以对科学原理的应用和对文明重建过程的描绘为特色,科学向内容在少年漫画中较为少见。
山本崇一朗创作,2013年起在《月刊少年Sunday》连载,2023年完结。讲述坐在邻座的女生高木与男生西片之间的日常互动故事。作品以单元剧结构展开,每话围绕一次捉弄和回应展开,节奏舒缓,日常互动的细节是讨论较多的部分。
川原砾创作,abec插画,2009年起在电击文库出版,动画由A-1 Pictures制作。讲述玩家被困在虚拟现实游戏后,主角桐人在游戏世界中求生并寻找通关方法的故事。作品以对虚拟世界规则和对角色关系的处理为特色,系列已推出多季和多部剧场版。
长月达平创作,大冢真一郎插画,2012年起在成为小说家吧连载,动画由White Fox制作。讲述主角菜月昴被召唤到异世界后获得死亡回归能力,在反复的时间循环中寻找出路的故事。作品以对时间循环设定的处理和对角色心理的刻画为特色。
2026年10月07日 动漫共和国平台简介
动漫共和国把动画按当下情绪和使用场景重新编排。首页设有放空、烧脑、感动、解压等情绪入口,也设有通勤、午休、睡前等场景入口,打开页面可以直接按当下状态进入对应的片单,不用先在题材列表里一层层筛选。作品卡片上标注了单集时长、更新状态和题材标签,挑选时可以先看信息再决定点不点。
播放页支持片段回看。看到一个想再看一遍的镜头可以标个时间点,回看列表按作品归档,下次从列表点开时直接跳到标记位置。弹幕密度分几档调节,想热闹时全开,想安静时只留精选,也可以按关键词屏蔽不想看到的内容。一集看完是否自动接下一集可以设置,补番时开启连播,追更时停在当前集。同一部作品支持原声和配音切换,切换后进度和字幕位置保持不变。
追番清单用来管理正在追更的连载,更新时清单里会出现标记,支持按情绪标签分组。观看记录保留所有打开过的作品,按最近观看时间排列。缓存文件保存在本机不参与同步,出门前把想看的集数存好,没有网络时打开缓存列表继续观看。登录同一账号后,追番清单、观看进度和播放偏好在多台设备之间同步。